Resolução Do Problema De Ensino Ao Importar O Mecanismo De Filme Blender

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Você deve ler estas dicas de solução de problemas se ocorrer um erro de reprodução ao importar o mecanismo de jogo do blender em seu PC.

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  • Capítulo 9: Publicação e além
  • Preparando a publicação
  • Recursos
  • Relatividade
  • Embalagem
  • misturador
  • Exportar como tempo de execução
  • ambiente natural

  • Arquivos de recursos
  • Opções de interface
  • Segurança de arquivos
  • Licença
  • Mensagem da Internet: Burster
  • Publicação em dispositivos móveis: Android
  • outros instrumentos
  • Jogo de jogos
  • Departamento, SIO2
  • Ciclo de desenvolvimento do Blender
  • Como fazer um ebook de um bug
  • Faça você mesmo
  • Você certamente fez até agora! Até agora você compra uma ideia clara do que é preciso para criar uma jogabilidade de bola. Agora, a questão é como começar com que este jogo chegue ao público e aos capítulos atualmente?

    Provavelmente a intenção estará no jogo, desabafar, incluindo como empacotar o evento, como usar a empresa Blender e lidar com questões de licenciamento quando você estiver usando o Blender. Também investigaremos alternativas ao mecanismo de filme Blender enquanto continuamos a usar o Blender como nosso principal instrumento musical de criação de conteúdo. Embora este livro seja todo sobre o Blender, nós o encorajamos a comprar em outros motores de jogo e se familiarizar com seus prós e contras para que você realmente possa decidir por si mesmo, normalmente a plataforma multi-jogo é a melhor. .

    Prepare-se para postar

    O Blender salva jogos como um arquivo durante a exportação?

    Blender save field como .blend sempre que estiver exportando como repeat, – Blender Stack Exchange Eu estava renderizando um jogo fundamental quando estava realmente pra baixo, o blender só salva como um template adequado que é .blend .file .haverá . se .eu sou .tente . para .gaste menos .como .a .stand .game .. Ainda tenho o addon .também .ele apenas .saves .como um ..arquivo de canto. Eu dobro a rede de conversação

    Você integrou seu jogo, o que vem a seguir? Além de testes de estresse, publicidade e um bom programa de otimização, há uma pequena quantidade de coisas técnicas que você precisa realizar para investir em seu bom projeto de implantação. Eles se adaptam a todos os planos discutidos nesta sequência e, se você planeja aplicar motores externos, considere isso.

    Recursos

    blender game engine significac runtime

    Normalmente, outros usuários executando um jogo online criado com o Blender precisarão de todos os arquivos relacionados aos seguintes:

  • Arquivo Blender: Este é basicamente um arquivo .blend contendo sua cena e lógica de jogo em três dimensões.

    Esses

    recursos: incluem a exibição de teletexturas, arquivos de áudio, tipos de letra e scripts.

  • Blender Binário (ou executável): Às vezes pode ser todo Blenderplayer binário ou Blender necessário para ajudá-lo a ver o jogo para pessoas que ainda não têm o Blender instalado.

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  • 1. Baixe o Reimage e instale-o em seu computador
  • 2. Inicie o programa e clique em "Scan" para iniciar o processo de digitalização
  • 3. Clique em "Reparar" para corrigir quaisquer problemas detectados

  • Esta é, sem dúvida, uma lista realmente simplificada. Por exemplo, em um projeto adequado maior e mais sólido, o jogo específico pode consistir em vários arquivos do Blender em vez de um único arquivo do Blender, mas sempre haverá um aplicativo que estará acostumado no momento da inicialização para executar o jogo. Os recursos podem ser reabastecidos, o que basicamente copia esses arquivos para o Blender. Afinal, um binário é o Blender, e geralmente não é apenas que você simplesmente arquiva, ele contém bibliotecas e produtos que o Blender precisa. Também é uma boa ideia incluir o melhor binário versionado, porque a menos que os jogos sejam uma distribuição somente para a comunidade, o Blender interno provavelmente não terá o Blender (ou a maioria da versão correta do Blender) para fazer backup do arquivo de tempo de execução do Blender .

    Teoria da Relatividade

    O primeiro passo vivo na implantação é lembrar que simplesmente não controlamos a técnica do usuário, podemos prever onde o nosso na internet está realmente instalado. Se isso não for suficiente, os sistemas operacionais (Windows, Mac, Linux) tratam os arquivos de maneira diferente. O único caminho para garantir que os buggies operem em sistemas diferentes é garantir que todos os caminhos de arquivo pretendidos no jogo estejam nesse diretório raiz do jogo da sua empresa.

    tempo de execução de importação do mecanismo de jogo do Blender

    Como você pode ver, uma passagem de arquivo absoluta não faz muitas atividades que você provavelmente não quer que outras pessoas vejam, felizmente, um O caminho de aplicação absoluto obviamente não funcionará em um bom computador diferente, a menos que o Das venha armado com a mesma configuração de pasta como exclusivo e um sistema de aprendizado compatível.

    Por falta de pagamento, o Blender referencia todos os métodos externos (como imagens e texturas de áudio, versões e arquivos relacionados ao Blender) usando todo o caminho relativo especificado. A orientação real para o arquivo é, na verdade, sempre se refere ao arquivo do Blender.

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    Harrison Lloyd